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morphoid

制作期間 : 4日

担当箇所 : ディレクション、レベルデザイン、ライティング

ゲーム説明 : 道端に置かれた乾電池を集め、灯台を灯す​3人称視点アドベンチャーゲームです。

工夫した場所 : 最初のカットシーン演出は一緒に制作した人に細かく指示を出していい感じの見た目にしてもらいました。また、元のストーリーが結構暗い感じなのでYoutubeの概要欄に見に行ってみてください。

今回のゲームでは、ビジュアル面、ゲームデザイン面共にあまり凝ったことは出来ず大味な感じになってしまいましたが、ゲームをゲームとしてまとめる難しさ、ゲーム制作中盤での路線変更の悪さを実体験出来のでいい経験になりました。

(実はもともとは室内を想定したゲームプレイでした)

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