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roguelite

制作期間 : 5日

担当箇所 : 全部

ゲーム説明 : RogueliteでHightspeedでFirstPersonShooterなゲームです。

工夫した場所 : スピード感とリズムに乗りつつ敵を倒す爽快感を重視して制作しました。最近のゲームだと標準的なダッシュ、壁キック、段差よじ登りなど一通りは網羅して作りました。

特に、段差のよじ登りに関してはスムーズに登れるように長い時間調整に充てました。

​この時は背景制作する時間がなかったのでゲームのスピード感とアクションの気持ちよさに全振りしました。

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